Autor |
Wiadomość |
Skala
Administrator
Dołączył: 26 Wrz 2006
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/9
|
|
MORTYR 2: For Ever |
|
5 lat temu firma Mirage Media wypuściła na rynek grę FPS pod tytułem Mortyr. Jeszcze przed jej premierą, grę otaczał ogromny szum medialny – w końcu była to polska produkcja, która miała zawojować świat. A jak było naprawdę wszyscy wiemy – niezbyt przychylne zarówno opinie graczy jak i prasy branżowej, tylko prawdziwi maniacy mogli powiedzieć, iż gra jest dobra i może konkurować z innymi pozycjami tego typu. Ale spuśćmy zasłonę milczenia na Mortyra i przejdźmy do meritum tej recenzji. Firma przemianowana na Mirage Interactive bogata w doświadczenia z Mortyra oraz opinie graczy uraczyła nas kolejnym FPS-em: Mortyr 2: For Ever. Jeśli macie kilka wolnych minut, zapraszam Was do przeczytania moich przemyśleń po obcowaniu z shooterem made in Poland.
Wiadomo, iż w grach typu FPS, fabuła nie jest najważniejszym aspektem rozgrywki. Dobrze jest, aby była i w jakiś, mniej lub bardziej sensowny sposób, tłumaczyła konieczność eksterminowania kolejnych fal wrogów. W przypadku Mortyra 2, twórcy po raz kolejny postawili na zmagania z nazistami w realiach II Wojny Światowej (dość modny trend ostatnio). Niemcy zaczynają przegrywać wojnę i desperacko pragnąc przechylić jeszcze jej losy na swoją korzyść, opracowują tajne plany dotyczące tajemniczej broni Wunderwaffe. Gracz wciela się w postać Svena Mortyra, brytyjskiego agenta norweskiego pochodzenia, który wraz z trzema innymi agentami zostaje zrzucony na teren Norwegii, gdzie znajdują się pierwsze ślady tajemniczej broni. Jak widzimy z intra wprowadzającego nas do rozgrywki, agenci wpadają w pułapkę, z której udaje się ujść tylko Svenowi. Teraz to na nim spoczywają losy wojny – musi odnaleźć prototypy Wunderwaffe i zniszczyć je, a także w miarę możliwości uwolnić naukowców, którzy zmuszani są do prac nad bronią.
W tym momencie niestety muszę wsadzić kilka szpilek. Wydaje mi się, iż gry wojenne, w których postać gracza jest kimś w rodzaju super herosa ratującego całą ludzkość czy, jak w tym przypadku, zmieniającego losy wojny, odchodzą już powoli do lamusa. Bardziej realistyczne jest przedstawienie bohatera gry jako części większej całości, takiego trybika w maszynie, współpracującego z jemu podobnymi (przykładowo Call of Duty). Szkoda, że w Mortyrze 2 jesteśmy supermanem. Po drugie, wspomniane intro może niektórych graczy odrzucić od dalszej rozgrywki. Postacie w nim przedstawione nie poruszają się zbyt realnie, szczególnie narciarze, a już otoczenia i faktura śniegu są nie do przyjęcia. Ponieważ intro wydaje się być wykonane na silniku gry, o którym w dalszej części, pełen niezbyt dobrych przeczuć przystąpiłem do właściwej rozgrywki.
| | http://rapidshare.de/files/27722946/Mo2FoEv.part1.rar
http://rapidshare.de/files/27729078/Mo2FoEv.part2.rar
http://rapidshare.de/files/27734707/Mo2FoEv.part3.rar
http://rapidshare.de/files/27739047/Mo2FoEv.part4.rar
http://rapidshare.de/files/27743122/Mo2FoEv.part5.rar
http://rapidshare.de/files/27747495/Mo2FoEv.part6.rar
http://rapidshare.de/files/27748017/Mo2FoEv.part7.rar
Hasło:
>HAL2006< |
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Czw 7:25, 28 Wrz 2006 |
|
|
Iwan
Dołączył: 15 Paź 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/9
|
|
|
|
Ale dales gre ona jest stara i wogule glupia mam ja grafika do dupy itp.itd.
ALE PODOBA MI SIE TO FORUM
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Pon 7:47, 16 Paź 2006 |
|
|
Cheetos
Dołączył: 17 Paź 2006
Posty: 21
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/9
|
|
|
|
zamknij morde... ja jestem iwan i masz zmienić nick
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Wto 22:25, 17 Paź 2006 |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|